SUPERBOY #16 (Abril 2013)
Guión: Tom DeFalco
Dibujo: Iban Coello y Amilcar Pina
Reseña de Juan Carlos Hernández
Superman y Superboy han pedido ayuda a la Liga para poder detener a H'El y Supergirl en su plan de robar toda la energía de nuestro Sol para poder viajar en el tiempo y detener la destrucción de Krypton. Batman traza el plan para entrar en la Fortaleza de la Soledad, ahora cuartel general de H'El desde que expulsara de allí a Superman, que consitirá en atacar en tres frentes: Superboy desbloqueará el campo de energía -gracias a su telequinesis táctil- junto a Wonder Woman y Batman, para recuperar un pedazo de Kryptonita que les pueda servir de arma contra H'El. Mientras, Flash superará otro campo de energía con el objetivo de liberar a Supergirl de H'El. Y por último, Superman y Cyborg tratarán de entrar por otro flanco e intentarán desconectar todas las defensas de la Fortaleza.
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Una vez dentro, comprueban que H'El ha liberado algunos huéspedes del museo intergaláctico de la Fortaleza para ponérselo difícil al equipo. Por un lado, el grupo que lidera Batman se encuentra con centenares de robots Kryptonianos, y por el otro el grupo encabezado por Superman se topa con droides asesinos de Épsilon-18.
Cuando Superboy llega delante de la cápsula que debía contener el trozo de Kryptonita y comprueba que ha sido violentamente sustraída por H'El, observa como la prisión alien que Superman almacenaba en su Fotaleza está succionando a Superman. Superboy, en un gesto a la desesperada, decide entrar dentro y tratar de rescatarlo, ya que sin el Hombre de Acero junto a ellos, el futuro de la Tierra es nulo.
CRÍTICA
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