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lunes, 20 de octubre de 2014

SUPERMAN: DOOMED; CHECKLIST EN ORDEN DE LECTURA Y CON ENLACES A TODOS NUESTROS RESÚMENES

¿Tienes dudas de qué cómics componen la saga completa Superman: Doomed y en qué orden leerlos? ¡No te preocupes! En SupermanJaviOlivares no solo te hemos ido reseñando todos los capítulos de este arco argumental, sino que ahora te ofrecemos aquí este post con el checklist completo y los enlaces para leer nuestros resúmenes de todos los cómics de la saga Doomed. Más fácil imposible, ¿no?


ABRIL 2014 (PRELUDIOS)



MAYO 2014






JUNIO 2014



JULIO 2014



AGOSTO 2014






SEPTIEMBRE 2014


OCTUBRE 2014 (CONSECUENCIAS)


20. Superman/Wonder Woman #12

21. Supergirl #35

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sábado, 11 de octubre de 2014

RESEÑA DE SUPERMAN: DOOMED #2

SUPERMAN: DOOMED #2 (Noviembre 2014)

Guión: Greg Pak y Charles Soule
Dibujo: Ken Lashley, Simon Kudranski, Dave Bullock, Ian Churchill, Aaron Kuder, Norm Rapmund
Reseña de Antonio Monfort

RESUMEN

Mientras las víctimas asimiladas empiezan a sufrir colapsos en la Tierra, un Superman completamente poseído por la infección Doomsday ataca la nave nodriza de Brainiac y va camino de llegar a destruirla por completo.  En la fortaleza de la soledad, Batman, Lois Lane, Lana Lang y el Detective Marciano utilizan sus conocimientos y su telepatía para  guiar en lo posible al Superman-Doomsday. Aunque Lois está dispuesta a acentuar el lado humano de la criatura en que actualmente se ha convertido Superman, Lana está mucho más dispuesta a desencadenar sobre Brainiac toda la furia que sea posible, lo que hace aun más imparable a Superman.

Sin embargo, la mente del infectado Hombre de Acero aun va a tener otro visitante, nada menos que el mismísimo Brainiac que intenta convencer al kryptoniano que su intención no es sino rehacer el universo para que este sea un lugar mejor que el ahora existe.


Mientras la batalla psíquica se desarrolla en la nave nodriza, en la fortaleza el Superman Cyborg intenta eliminar la resistencia contra su amo, pero su ataque es repelido por Supergirl que consigue derrotarle. Al mismo tiempo, en la zona fantasma, Wonder Woman ha tomado el control de Mundo Guerra y ataca la nave nodriza con toda su potencia de fuego.

Los ataques por varios frentes están volviendo vulnerable a Brainiac, cuya mente queda ahora a merced de los poderes de Lois Lane. Aunque en un primer momento es ella quien se enfrenta al coluano, finalmente la periodista pasa sus poderes psíquicos a Superman dándole lo único que a este le faltaba para derrotar a Brainiac. Con el poder completo sobre el villano y su nave, Clark libera a las mentes de la Tierra y hace que la nave salte al interior de un agujero negro. Parece que este va a ser el final tanto del héroe como del villano, pero “algo” recoge al derrotado Brainiac y le expone una visión nueva, una visión de la realidad fragmentada en cientos de universos muy diferentes a lo que conocemos.


CRÍTICA

A estas alturas ya no sorprende a nadie que el final de la extenuante saga “Doomed” haya seguido las pautas de lo que ha sido el último tramo de la misma. Acción aturullada, personajes con pocas cosas que hacer en la historia, un Superman tirando a ausente y soluciones de tramas a base de “Deux ex Machina” o dicho de otra manera; “Porque yo lo valgo” que viene a ser casi lo mismo.

Este Doomed nº 2, con sobredosis de páginas que bien podrían haber servido para acabar la historia con dignidad, sirve justo para lo contrario y es que algo tiene que funcionar muy mal en DC Comics para que autores de solvencia contrastada como Greg Pak y Charles Soule (este último ya ha emigrado a prados –marvelitas– más verdes) firmen un cuaderno como este. Para empezar el villano villanisimo al que tanto tiempo llevábamos poniendo esperanzas, “Brainiac” se nos desinfla cosa mala y con una rapidez inusitada. La trama motor de la infección de Superman se nos soluciona en una viñeta. ¡¡EN UNA!! Sí señor, tras marear la perdiz casi veinte números la solución era… uhm ¿Cuál exactamente? ¿Tirarse en una nave del tamaño del planeta a un agujero negro? Porque en los agujeros negros hay cosas que explotan y se llevan las infecciones… ¿no? Bueno, el caso es que nadie está muy seguro de cómo ha sido... ¡pero ha sido! Nos lo dirá Batman, que lo sabe todo, en el siguiente número. Aquí no cabía, entre tanto boom y ka boom se les acabaron las páginas, fíjese usted.  Pero no adelantemos acontecimientos.

También la trama de los villanos fugados de la zona fantasma se nos ha escurrido entre los dedos y es que su papel en la saga ha sido exactamente ese, fugarse. Propongo mandar a las oficinas de DC un lote de cómics de Lucky Luke. Allí, veíamos como los Dalton se fugaban de la cárcel, siempre tan graciosos ellos, para luego hacer algo en la historia. Es lo que tiene un buen guión, que los personajes hacen cosas que luego traen consecuencias. No es seguro, pero puede que Berganza o Didio entenderían el concepto si lo leyeran en Lucky Luke. Como parece que no han hecho nunca nada semejante, pues ahora tenemos unos héroes que han quedado como perfectos imbéciles, una zona fantasma con puertas giratorias como las del Corte Inglés y un Phantom King en paradero desconocido (o como dirían en los comics de Rantanplan; Wanted).

Pero si sus negligencias argumentales no fueran suficientes la guinda de este pastel ha sido descubrir que Doomed en definitiva, no es una historia por sí misma. No amigos. ¡¡Es un teaser para el evento del año que viene!! Y es que es muy triste que en una saga de cientos de páginas, varios meses de duración, etc.. lo más interesante de todo haya sido la última página donde DC nos revela que su lavado cerebral no ha sido completo y se acuerda de los buenos viejos tiempos… Es lo que tienen las malas ventas, que refrescan la memoria una barbaridad.

En cuanto al apartado gráfico el cómic es un despiporre de autores cada uno a lo suyo y que parecen no tener muy claro qué demonios están dibujando. Es comprensible. Si no lo tiene el lector con la obra acabada, imaginaos leer esto como un guión. Tela. Una vez más, no se trata de malos trabajos tomados individualmente. Los estilos de algunos autores son muy poco acertados para las páginas que les han tocado pero el problema es una vez más la coordinación o la falta de ella a la hora de planificar el número.

Y hasta aquí nos ha durado “Doomed” pero no os vayáis, aun nos queda todo un mes de “consecuencias” o dicho de otro modo: vamos a explicar cómo quedan las cosas tras este pifostio que en chorrocientas páginas que llevamos no hemos tenido tiempo. Como dice un buen amigo; “Ay, señor, llévame pronto”, a ver si viene ya la dichosa luna roja, o cielo rojo, o el fin del futuro, o el cobrador del frac y se llevan a Berganza, Didio y todo su “Ñew 52” sí, con ñ, de ñordo.

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RESEÑA DE SUPERGIRL #34

SUPERGIRL #34 (Octubre 2014)

"LA CHICA QUE CAYÓ A LA TIERRA"

(DOOMED: LAST SUN - PARTE 3)

Guión: Tony Bedard
Lápices: Karl Moline
Reseña de Juan Carlos Hernández

RESUMEN

Michael, un joven que va en silla de ruedas por culpa de un accidente de tráfico, recoge a Supergirl después de haber caído desplomada desde el cielo. Cuando Kara despierta, Michael le cuenta cómo está la situación fuera del refugio subterráneo donde se encuentran. Ha sido un largo periplo durante el cual Brainiac ha obtenido el control de Smallville y la mitad de Metrópolis mientras Supergirl ha ido tocando tangencialmente la crisis como Red Lantern. Michael ha perdido el contacto con sus padres durante su viaje a Metrópolis, lo que hace que Kara saque fuerzas de flaqueza de la tenaz y solidaria actitud de Michael y decida superar la nube de Kryptonita para tratar de aportar su grano de arena en la crisis y encontrar a los padres de su nuevo amigo.


Supergirl consigue volar por encima de la nube tóxica, recargarse de energía solar y bajar a Metrópolis donde inicia las tareas de salvamento en una caótica Metrópolis parcialmente destruida por el ataque de Brainiac. Finalmente localiza a los padres de Michael y una vez terminado su trabajo vuelve a Queens a tranquilizar a su nuevo más que amigo Michael. Mientras se están dando un apasionado beso, se descubre en el cielo la nave nodriza de Brainiac capitaneada por Cyborg.


CRÍTICA

Número de transición con poca repercusión en cualquiera de las historias, tanto en la saga Doomed como en la propia colección de Supergirl. Pese a ello, por fin tenemos un nuevo punto de partida de la colección que esperemos que sirva para que arranque sólidamente y con fuerza para que volvamos a tener la colección que tuvimos en los primeros 10 números  allá en el arranque de la New 52. Por fin tenemos una Kryptoniana más humana y con vínculos con la humanidad aunque sean cogidos con pinzas, porque de lo que se desprende de este número a Supergirl no parece costarle demasiado el ofrecer su cariño a un chico al que apenas conoce, lo que sorprende a tenor de que ella inició su estancia en la Tierra con un odio marcado sobre los habitantes de su nuevo hogar. Veremos cómo acaba el enfrentamiento entre Cyborg y Supergirl teniendo en cuenta que el Cyborg de Superman en la New 52 es una reencarnación de su padre. El dibujo es cumplidor y no destaca ni por debajo ni por encima, te deja un poco indiferente.


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RESEÑA DE SUPERMAN/WONDER WOMAN #11

SUPERMAN/WONDER WOMAN #11 (Octubre 2014)

"ASIMILACIÓN" (LAST SUN  - PARTE 2)

Guión: Charles Soule
Lápices: Thony Silas
Reseña de Juan Carlos Hernández

RESUMEN

Mientras Non y Mongul campan a sus anchas por la apertura del portal que los llevará al exterior de la Zona Fantasma, Superman y el Detective Marciano tratan de salvar a Lana, Cyborg y Steel de la cápsula que los aísla del ataque de los ejércitos de Brainiac y del control mental de la computadora Kryptoniana. Finalmente Superman y Manhunter consiguen llevarlos sanos y salvos a la Fortaleza donde se han confinado Batman, Brainac-Lois y Wonder Woman, a excepción de Cyborg que se queda en el espacio exterior conteniendo a los ejércitos recolectores.

Pronto Superman y Wonder Woman inician sendos caminos para tratar de detener el control mental que Brainiac ejerce sobre toda la población. Superman consigue descifrar que una vez finalizada la cuenta atrás los primeros en morir serán los primeros en haber sido abducidos, y en este caso son los habitantes de Smallville y Metrópolis. Como última carta, Superman decide liberar el control latente de Doomsday de su interior mientras Wonder Woman toma la decisión de entrar en la Fortaleza para negociar con Mongul la cesión de Mundo Guerra para detener el ataque de Brainiac.


CRÍTICA

Parece que se atisba una luz al final del camino y no para disfrutarlo sino para terminar el tortuoso trayecto en el que se está convirtiendo Doomed. Queda claro que esta saga no da para mucho más ya que no hace más que complicarse en pseudo-tramas que al final no llevan a nada y acaban solucionándose de forma abrupta y poco elaborada. Qué decir de la cantidad de personajes que ahora parecen molestar y que explicaría que estén recluidos de forma desaprovechada en la Fortaleza de la Soledad. Ni que decir tiene que las idas y venidas de la posesión que ejerce Doomsday sobre Superman son el comodín que, cuando no sabemos cómo salir de un lío, usamos a discreción, lo que convierte a uno de los elementos claves de la saga en una chapuza insulsa.

¿Estamos ante un mal número? No, si lo comparamos con otros números de este crossover, pero es una lástima que los últimos números se hayan convertido en un lío de tramas y personajes con poco protagonismo y sin demasiada razón de ser. Si sois religiosos os recomiendo que recéis todo lo que sepáis para que Doomed tenga un digno final, y si no lo sois... rezad también.

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jueves, 25 de septiembre de 2014

CRISIS 2015... ¿NOVEDAD O VUELTA A LOS ORÍGENES?

Si algo caracteriza la época que nos ha tocado vivir, es la facilidad y rapidez con que la información llega a todos los rincones del planeta. Lamentablemente, esa celeridad en la propagación no viene acompañada de ninguna garantía en cuanto a la precisión o la veracidad de la misma. Más bien todo lo contrario. Nuestro mundillo de rumores y noticias basados en cómics y películas, es una magnífica muestra de ello. Así, hemos visto como en los últimos días Internet se ha llenado con titulares que lanzaban a los cuatro vientos el retorno de nuestro querido universo DC a su continuidad clásica y los hay a los que les ha faltado tiempo para asegurar el retorno de los calzones rojos y las maneras de George Reeves para Superman y por supuesto el borrado completo y preciso de todo lo que han sido estos últimos tres años de “New 52”. Por más que nos gustaría a muchos que algo de eso fuese cierto, desgraciadamente no lo es y aunque, como veremos, algo se está cociendo para la primavera del año que viene, aun estamos lejos de poder afirmar exactamente qué es y cómo será el UDC después de ese futuro evento

Vamos a ver detenidamente cómo hemos llegado hasta aquí y qué informaciones tenemos verdaderamente puestas sobre la mesa.


¿CRISIS FINAL? JA...

Para empezar, a nadie se le escapa que el 2015 es nada menos que el treinta aniversario de ese auténtico evento definitorio que fue “Crisis en tierras infinitas”. Los aniversarios venden, o al menos sirven como excusa para intentarlo, pero al simple aniversario hay que añadirle la aparición del Anti Monitor al final de “Forever Evil” nº 7 con lo cual no es descabellado empezar a pensar que el próximo evento de DC va a tener algo que ver con unas crisis.

Por si alguien tenía todavía dudas, a primeros de septiembre nuestro editor menos favorito del mundo, Dan Didio, publicaba en su facebook una imagen referente a “Crisis infinita”, la “secuela” del veinte aniversario de las crisis originales. Didio apuntaba a que consideraba la serie uno de sus puntos álgidos en DC. Si bien, afirmaba, habían pasado ya diez años y era el momento de intentar hacerlo mejor. Sí, Dan. Se puede hacer mucho mejor.

Pero no se vayan, que aun hay más. Resulta que las series semanales en curso de la editorial Earth 2: World’s End y Future’s End terminan en Abril del 2015 o son puestas en “hiato” como es el caso de Batman Eternal.

Blanco y en botella. Con todo esto, podemos afirmar que abril de 2015 tendrá un evento relacionado con las crisis. ¿Pero significa ello el regreso de la continuidad clásica? En absoluto. ¿El final del “New 52”? Solo Didio lo sabe.

MENOS "NEW" Y MÁS 52; EL FUTURO DE DC COMICS

Es obvio que el “New 52” es cada vez menos “New” y un evento que se apoyó fundamentalmente en ser un golpe mediático antes que en la calidad de sus productos, poco puede hacer si se queda sin ese efecto sorpresa. Las tablas de ventas hablan por si solas. En DC solo vende bien Batman, y la editorial mantiene su cuota de mercado a base de sacar más y más series relacionadas con el murciélago. Pero el batflotador no durará eternamente. Algo hay que hacer y ese algo conociendo el modus operandi de Didio y sus acólitos no puede ser más que otro impacto mediático. Ya hemos dicho que habrá evento en 2015, pero ¿por qué entonces el revuelo acerca del posible retorno de la vieja continuidad? Básicamente porque durante las últimas semanas varios elementos del hasta ahora olvidado y denostado viejo universo han aparecido a lo largo de los comics DC de Septiembre.

Así, se anunciaba a mediados de mes que el número de diciembre de “Justice League 3000” traería de vuelta a Blue Beetle y Booster Gold, no a los del “New 52” sino a los clásicos, exactamente los mismos que Keith Giffen y J. M. Dematteis hicieran grandes allá por los años 80 y primeros noventa y que ahora recuperaban para su actual serie. Para sorpresa de propios y extraños, el pintoresco futuro que presenta JL 3000 resultaba ser por tanto el futuro del “viejo” universo DC… o al menos el futuro de un universo muy parecido a aquel. 

Esto, aunque sorprendente, no debería encender ninguna alarma. Giffen y Dematteis ya se habían pasado por el forro la continuidad de DC en otras ocasiones para volver a escribir a estos personajes tal y como ellos los concebían en las divertidísimas miniseries I Can't Believe It's Not the Justice League  y Formerly Known as the Justice League.

La revelación que ha hecho correr ríos de tinta y que ha provocado los aplausos por el presunto regreso del viejo UDC ha sido la última página del “Superman: Doomed nº 2”


Por intentar hacer los mínimos spoilers posibles, diremos solamente que al final de dicho cuaderno cierto personaje contempla lo que parece ser una realidad fragmentada, despedazada en una forma muy similar a la que veíamos en “Crisis Infinita” cuando Superboy Prime intentaba salir de su exilio con aquellos puñetazos que afectaban al tejido mismo de la realidad (sí, han pasado diez años y sigue sonando fatal). Lo que observamos en el dibujo de Aaron Kuder es toda una oda al pasado de DC Comics. Un Superman con calzones rojos, los Titanes de los tiempos de Wolfman y Perez, La JSA de la Tierra 2 original, un Capitán Marvel al viejo estilo, Un OMAC clásico, Hiperión, el enfrentamiento entre Aquaman y Wonder Woman de Flashpoint, Plastic Man y el Tío Sam de los Luchadores de la Libertad… 

Esta revelación desconcertante se confirma y se amplía en el Booster Gold: Future's End donde una versión pre-New 52 de Booster viaja a través de los universos contemplando distintas realidades, como la extinta Tierra 4, con los héroes de la Charlton Comics (Capitán Atom, Blue Beetle…) entre otros muchos. Más aun, vemos como al regresar, este Booster se encuentra con su Metrópolis aislada y separada del mundo, lo que nos llevaría a intuir la presencia de Brainiac. No el Brainiac derrotado en “Doomed”, sino alguna de las versiones previas al “New 52”.


¿Se trata de un regreso a la vieja continuidad? No. O al menos no exactamente. Lo que nos están diciendo es que la vieja continuidad sigue existiendo junto con muchas otras posibilidades y a lo que sí estamos volviendo es a explotar la idea de un Multiverso DC.

MULTIVERSITY: NO SOLO DE MORRISON VIVE DC

El Multiverso DC desapareció tras las crisis del 85. Era demasiado confuso, decían. Mejor una sola Tierra, un solo universo. Bien. Perfecto. Pero nada dura para siempre y la idea de marear la perdiz con versiones alternativas de nuestros personajes era demasiado jugosa para olvidarse de ella. Con otros nombres, (Elseworlds, hiper-tiempo…) el concepto de Multiverso siguió rondando por aquí incluso cuando era tabú. Finalmente volvió por la puerta grande con las crisis del 2005. Cincuenta y dos tierras. Ahí cabía mucha gente, pero pese a ello cuando hubo que resetear prefirieron olvidarse de tanta tierra y presentarnos una “nueva” a base de línea temporal alternativa. La del “New 52” donde no se mencionaba ningún multiverso. Sin embargo por ahí rondaban la nueva Tierra 2, las versiones alternativas de las novelas gráficas de Tierra uno… Así llegamos a Agosto de este año, donde DC parece por fin querer hacer las paces con el concepto de Multiverso y de paso ordenar el patio de casa. Por supuesto (esto es DC comics, amigos) la cosa acabará en manos del peor autor posible para la tarea. Grant Morrison, quien en vez de aportar coherencia a lo que ya existe opta por contarnos aventuras de tierras donde el Capitán Zanahoria parte la pana. 

Dejando aparte las frikadas del escocés, “Multiversity” nos presenta un cosmos ordenado donde todo parece tener su lugar y donde las recientes revelaciones parecen encajar perfectamente. No es una nueva continuidad, es un nuevo Multiverso. La editorial nos está dejando entrever un nuevo cosmos deceíta donde mundos tan olvidados como Tierra 2 o Tierra 4 tienen cabida y donde posiblemente algo muy similar a la vieja continuidad también. No se trata de un simple regreso, ni de una marcha atrás para el “New 52”. Su plan parece ir mucho más lejos y querer, por fin, manejar con eficacia el concepto del multiverso y sacarle todo el partido posible. Utilizado con sensatez el multiverso permitiría la convivencia de lo clásico con lo moderno sin que lo uno signifique renunciar a lo otro. Está por ver si conseguirán aquí algo semejante pero hace mucho tiempo que se ha hecho evidente que un universo DC rico y cohesionado, pasa por dibujar un escenario donde todas sus infinitas tierras paralelas tengan cabida sin tener que avergonzarse de su existencia y sin que una tenga que ser la principal a base de negar a las demás.

Un proyecto quizá demasiado grande y demasiado ambicioso para autores que llevan años llevando a la editorial hasta uno de los peores momentos de su historia. Pese a ello, los fans no dejaremos de confiar en las posibilidades de este universo y en que pese a todas las dificultades, lo que DC tenga por delante en los próximos años sea mejor que todo lo que hemos dejado atrás.

Antonio Monfort Gasulla

domingo, 7 de septiembre de 2014

RESEÑA DE ACTION COMICS #34

ACTION COMICS #34 (Septiembre 2014)

DOOMED: LAST SUN (PARTE 1)

Guión: Greg Pak
Dibujo: Aaron Kuder y Scott Kollins
Reseña de Antonio Monfort

RESUMEN

La nave nodriza de Brainiac que ha aparecido por la puerta estelar comienza a asimilar la mente de los habitantes de la Tierra dejándolos en un extraño estado de coma.

Muy pocos escapan a este estado. Los héroes protegidos en la fortaleza de la soledad además de algunos cuyos poderes mentales o naturaleza divina les hace inmunes. Superman reúne a estos aliados y traza un plan para distraer los efectivos de Brainiac mientras con su visión de calor proporciona a la fortaleza de la soledad la capacidad de abrir un gigantesco portal a la zona fantasma. Sin embargo la estrategia no funciona y Brainiac se sobrepone al plan. Para complicar más las cosas, Mongul y el kryptoniano Non han podido escapar de la zona fantasma.


CRÍTICA

Dado que son argumentos que se acaban rápidamente, vamos a empezar a decir lo que sí tiene de bueno este final de la saga “Doomed” y es que después de esto Brainiac va a quedar establecido definitivamente como un villano al que tener muy en cuenta en el universo DC.

Hasta aquí, lo bueno que podemos decir de este cómic. Más allá, muy poco se salva de la quema. Está claro que este arco pretende ser todo un “epic finale” que le dé a la saga el final que se merece, el problema es que no funciona y no lo hace por múltiples razones. Primera porque todos los personajes que aparecen por aquí son prácticamente recién llegados a esta versión de Superman. Difícilmente puede importarnos el sacrificio de los Soldados Fantasma o Baka cuando apenas han tenido una breve historia para presentarse en la continuidad y sinceramente no ha sido precisamente una historia apasionante. Tampoco funciona porque la editorial está publicando otros títulos del personaje (Justice League o el Superman de Romita y Johns) donde la mega-maxi-super terrible amenaza de Brainiac parece que sencillamente no ha ocurrido y si lo ha hecho no ha tenido NINGUNA consecuencia. Así que cuesta creer que esta saga pueda tener alguna repercusión por remota que sea. Si a todo ello le sumamos que la trama de la infección de Superman se ha “aparcado” para convertir la historia en la enésima batalla contra el alienígena maloso pues nos queda poquito. Muy poquito. El dibujo tampoco nos salva. Aaron Kuder puede ser muchas cosas pero desde luego NO es el dibujante que requeriría una historia (presuntamente) épica y espectacular como esta. Su sentido de la narración y la composición de página son  buenos, y sus fondos y cuerpos tienen un estupendo detalle. El gran problema son sus rostros. Parece incapaz de dibujar una cara que no parezca sacada de “Calvin y Hobbes” y eso desbarata todo lo demás, especialmente cuando utiliza bastante el primer plano.


De modo que este es el panorama. Un cómic solo apto para aquellos que busquen en las viñetas acción desenfrenada y con muy poco sentido. “Doomed” es un tren que ha descarrilado a medio camino y se dirige sin control hacía su destino final. A ver qué pasa con ese vagón de cola que llega con retraso llamado “Doomed nº 2”… y que tiene la papeleta de zanjar todo este asunto. Ay, señor… cómo nos tenemos que ver, con lo bien que habíamos empezado.

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RESEÑA DE ACTION COMICS ANNUAL #3

ACTION COMICS ANNUAL #3 (Septiembre 2014)

DOOMED: SUPERDOOM (PARTE 4)

Guión: Greg Pak
Dibujo: Aaron Kuder, Ken Lashley, Vicente Cifuente, Cliff Richards, Will Conrad, Pascal Alixe
Reseña de Antonio Monfort

RESUMEN

Coordinados por Lois Lane, ahora poseída por Brainiac, la flota del Coleccionista de Mundos llega a la Tierra y toma posiciones en puntos estratégicos del planeta.

Superman, aún afectado por la infección que le convierte en el monstruo Doomsday, regresa a la Tierra para ayudar en lo que pueda pero aunque su poder es considerable, le resulta muy difícil controlar su parte salvaje en una atmósfera como la de la tierra, infestada por partículas de kryptonita.

Para ayudar al Hombre de Acero en su lucha contra la infección y detener a las tropas de Brainiac, Batman ha reunido en la fortaleza de la soledad a algunas de las mejores mentes del planeta: Lex Luthor, la profesora Shay Veritas, además de Harrow y Ghost Soldier, quienes saben que limpiar la atmósfera de las partículas radiactivas puede llevar años y es por ello que están dispuestos a tomar medidas desesperadas, como pedir ayuda al kryptoniano “Rey fantasma” liberado recientemente de la zona fantasma y ahora muy poco dispuesto a colaborar en la solución de un problema con el que él se siente perfectamente cómodo.


Mientras Harrow batalla con el villano por sus conocimientos, Ghost Soldier sale en ayuda de Superman y lleva con él a Baka, el pequeño príncipe de Subterránea, quien por razones obvias sabe mucho de lo que significa llevar un monstruo dentro. Ayudado por Baka y por el Detective Marciano, Superman es capaz de controlar su lado salvaje y seguir luchando por la Tierra, hasta que llega a la mismísima Metropolis donde usará la niebla letal de Doomsday para eliminar los nanobots de Brainiac que controlan a Lois. Finalmente el equipo de Batman conseguirá eliminar la kryptonita de la atmósfera, con lo que Superman recupera el control sobre la bestia que le infecta y es capaz de eliminar las instalaciones que Brainiac tiene repartidas por todo el mundo. Desgraciadamente, el Coleccionista de Mundos tiene muchos más cartas que jugar en esta guerra.


CRÍTICA

Igual que la infección que padece nuestro héroe, “Doomed” se va descontrolando más y más a cada entrega y parece que se vuelve más embarullada e inconexa en cada episodio. No es que en sus primeras entregas fuera el colmo de la claridad narrativa, pero estaba claro cuál era el problema y qué estaba pasando en cada momento.

Desde que se “descubrió” el asunto de la invasión de Brainiac la serie se ha convertido en un “totum revolutum” con exceso de personajes y exceso de páginas donde las líneas argumentales aparecen y desaparecen para luego solucionarse rápida y tramposamente ahogadas entre páginas de explosiones, rayos que van y vienen y monstruos varios. Un “pim, pam, pum” al que se le ha arrancado toda la épica que una historia de Superman como esta debería tener y en la que el propio héroe no es más que un estorbo, un problema para el resto de personajes en vez de ser el centro de la historia y la inspiración para todos ellos.

Tampoco ayuda la mezcolanza de dibujantes, artistas sin duda con talento pero que aquí están lejos de dar lo mejor de sí. Falta tiempo, faltan mejores entintados y falta mayor coordinación ya que el salto entre las páginas de uno a otro conlleva a veces cambios en elementos básicos como el aspecto o la ropa de los personajes.

Solo nos queda por tanto esperar que la ya inminente conclusión de Doomed cierre todo este batiburrillo de argumentos y lo haga con una cierta dignidad que garantice, al menos, que podamos dejarle a esta historia la etiqueta de “Para pasar el rato”.

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RESEÑA DE SUPERMAN/WONDER WOMAN ANNUAL #1

SUPERMAN Y WONDER WOMAN ANNUAL #1

"LA PROMESA" (DOOMED: SUPERDOOM PARTE 3)

Guión: Charles Soule
Lápices: Ed Benes, Tony Daniel, Pascal Alixe, Cliff Richards y Jack Herbert
Reseña de Juan Carlos Hernández

RESUMEN

Mientras Lois pública noticias en el Daily Planet en las que cuestiona los cinco años de presencia de Superman a consecuencia de su infección y de la destrucción causada, Superman trata de detener el ataque a la Tierra capitaneado por Cyborg aunque éste sólo lo está usando para hacerle perder tiempo. La Liga localiza las naves que se acercan a la Tierra y lanzan un primer e infructuoso ataque. Por su parte, Steel y Lana localizan un patrón de ataque utilizado por la flota de Brainiac y se lo facilitan a la Liga para desactivarlo antes de que se complete la secuencia de los nodos.


Superman decide bajar a la superficie para ayudar pese a estar infectada por la nube de kryptonita. Varios equipos de superhéroes luchan con las flotas de calamares mecánicos que Brainiac ha lanzado a la par que Superman colabora siendo el único capaz de detenerlos. El tiempo juega en su contra por la exposición a la kryptonita pero Batman parece tener un plan para solucionarlo.


Mientras Steel y Lana tratan de detener la construcción de un portal que está llevando a cabo Cyborg, Superdoomed sigue luchando internamente por no ser completamente vencido por la infección aunque pronto empieza el descontrol y Wonder Woman debe contenerlo utilizando su fuerza. Cuando todo parece perdido porque Doomsday tiene contra las cuerdas a Clark en su lucha interna, Wonder Woman es incapaz de detenerlo y sólo le queda el matarlo, Batman consigue eliminar la nube tóxica de kryptonita y Superman recupera el control. Pero pese a haber detenido la primera embestida de Brainiac la situación se vuelve a poner complicada al aparecer una abominación de nave que surge del portal con la clara intención de destruir la Tierra.


CRÍTICA

Gran número que desarrolla y avanza en casi todas las tramas que parecen llevar la historia a un nivel más épico y con síntomas de dirigirse a un gran final. Todo parece encajar pese a la simplicidad con la que se ha tratado la eliminación de la  nube tóxica que cubría gran parte de la Tierra y que a todas luces era un enorme problema para la salvación del planeta. Pero claro, había de darle algún protagonismo a Batman el cual poco tenía que hacer en una batalla de estas magnitudes sino era sacándose un as de la manga. Esa trampa (It's a Trap!!) no es la única mancha en el currículum de este número sino que también tiene el pequeño defecto de estar dibujado por 5 artistas lo que hacen que pese al esfuerzo de los mismos, observes cambios en las caras de los personajes a cada página que pasas. Aún así el número tiene un muy buen desarrollo gracias al sólido guión que Soule nos ofrece. Si queréis saber la resolución de la saga Doomed estad atentos que tan solo quedan unos cuantos números más.


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sábado, 19 de julio de 2014

RESEÑA DE SUPERMAN/WONDER WOMAN #10

SUPERMAN/WONDER WOMAN #10

"DISTANCIA" (SUPERDOOM: PARTE 2)

Guión: Charles Soule
Lápices: Paulo Siqueira y Pascal Alixe
Reseña de Juan Carlos Hernández

RESUMEN

La nube de kryptonita que ha devastado Smallville ha llegado a Metrópolis mientras Lana Lang y Steel viajan en una nave en busca del exiliado Superman, infectado por esporas de Doomsday. La nave es atacada brutalmente por la flota comandada por la versión clon Cyborg de Superman que los tienen a su merced aunque Lana lanza un mensaje de SOS a la desesperada para que Superman les ayude. 

Las dos caras de Superman luchan entre sí para decidir si acuden a ayudar a Lana y Steel. Mientras, en Metrópolis, los militares han acordonado la ciudad impidiendo el paso de nadie aunque Lois franquea la barrera del ejército y camina sin sufrir el fatídico coma que padecen todos los habitantes que han sido atrapados por la nube de kryptonita.


De repente Lois se transforma en su encarnación de Brainiac y activa una serie de drones que inician lo que parece la reconstrucción de la ciudad. Wonder Woman se topa con la brainiaquizada Lois, la cual le explica que no tiene control de ella misma y que ha podido cruzar la barrera militar debido a que se ha hecho invisible a los soldados gracias a sus nuevos poderes. Seguidamente y sin aviso previo, Lois lanza un ataque incontrolado contra Wonder Woman que pasa por enviarle miles de imágenes del pasado. Diana lo contrarresta con el uso del lazo mágico lo que obliga a confesar a Lois de que fue ella la que facilitó la entrada de la radiación en Smallville y Metrópolis para que Brainiac consiguiera su objetivo. Lois pone el símil de que Brainiac les ha arrebatado a su ser querido, en el caso de Wonder Woman es Superman y en caso de ella a John Corben. Este último hace aparición en forma de una especie de Cyborg que ataca a Diana tras las órdenes de la poseída periodista. Wonder Woman acaba con Metallo y trata de convencer a Lois la cual escapa no sin antes recuperar la cabeza de John Corben.


Mientras Superman se encuentra con Steel y éste le explica que las flotas que le atacaban se dirigen a la Tierra a finalizar el trabajo que ya han iniciado consiguiendo destruir Smalville y Metrópolis. Superman, convencido de la gran amenaza que supone esto para la Tierra, sale en dirección a la otra flota de naves donde se encuentra con el Cyborg, el cual no es más que un secuaz al servicio de Brainiac y que tiene como objetivo recolectar las máximas mentes terrícolas.


CRÍTICA

Otro buen cómic dentro de la colección y en especial dentro de esta historia coral de Doomed que tiene una muy buena pinta y que no decae pese a estar en un proceso de "stand by" una vez parece que se limita a evolucionar únicamente en las colecciones de Action Comics y en esta Superman & Wonder Woman. Y parece que también van a aprovechar la trama para desarrollar un poco más la posesión de Lois y los personajes "olvidados" de Cyborg, Steel y Lana lo cual no está mal si de ese modo conseguimos algo de profundización interesante al servicio de una buena historia. Seguimos teniendo un Superman poseído pero con algo de control en sus acciones aunque con una fuerza bruta muy superior a la que nos tiene acostumbrados el último kryptoniano. Wonder Woman sigue en su papel de "arregla fregados" causados por su amado Superman y Lois en una versión femenina de Brainiac que en lo personal me gusta poco ya que las diferencias con la versión clásica son tan grandes que hacen difícil reconocerla aunque espero que algún día volvamos a ver una versión más habitual del personaje.


El dibujo es muy irregular a tenor de que cada una de las tramas es dibujada por un artista diferente aunque en lo general está al servicio de la historia y pese a tener trazos y características muy diferentes, no desentonan tanto como para sacarte de la historia.

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RESEÑA DE ACTION COMICS #33

ACTION COMICS #33 (Agosto 2014)

SUPERDOOM: PARTE 1

Guión: Greg Pak
Dibujo: Aaron Kuder
Reseña de Antonio Monfort

RESUMEN

Lana Lang y John Henry Irons se disponen a adentrarse en el espacio profundo para rastrear la señal que mantiene en coma a los habitantes de Smallville. En el cinturón de asteroides, un Superman al que cada vez le resulta más difícil mantener su parte de Doomsday a raya, tiene un encuentro con Supergirl ahora convertida en Linterna Roja. Kara insta a Superman a canalizar sus instintos salvajes y para ello le conduce hacía un conflicto interestelar que implica a la raza conocida como los Char, quienes habían peleado contra Krypton una generación atrás.

Los Char están ahora bajo el ataque de Harak, un humanoide que amenaza con destruir la colonia para consumir la energía de su núcleo planetario. Los Char son incapaces de hacerle frente pero la llegada del “Superdoomsday” consigue dar a los Char el tiempo suficiente para huir de la destrucción planetaria y a Harak un rival que no puede detener.


Mientras, John y Lana encuentran la fuente de la señal que se emite hacia la Tierra. La señal está extendiendo su influencia y muy pronto Metropolis quedará en el mismo coma que ha afectado a Smallville. Deseperada, Lana intenta avisar a Lois pero ésta, poseída por Brainiac, no va a mover un dedo para ayudar a nadie. Por fin, Lana lo comprende. Todo ha sido una trampa. La infección de Superman solo era una excusa para apartarle de la Tierra. Ahora, nuestro mundo está a merced de los invasores. Unos invasores encabezados nada menos que por el Superman Cyborg.

CRÍTICA 

Nuevo pasito en la ya larga andadura del crossover Doomed. Una historia que puede gustarnos más o menos, pero en la que es innegable que no dejan de pasar cosas. El giro que nos lleva a pensar que todo el tema de la infección de Superman puede haber estado relacionado con la trama de Brainiac está bastante traido por los pelos, pero le da un nuevo giro a la historia que no hace sino sumar elementos. Otros que vienen a jugar son Supergirl y su “papi” el Superman Cyborg. Si lo de Brainiac ya requerirá de digna explicación en el futuro inmediato, lo de la aparición de Supergirl y que ésta, con todo lo que tiene encima, se dedique a llevar a su monstruoso primo de paseo por la galaxia y presentarle un conflicto estelar donde puede desparramarse sin peligro y encima ser útil, pues ya es una pirueta digna del circo Price. 

Pero, en fin, toca callarse y sufrir en silencio, porque está claro que Doomed es un tebeo disfrutable, siempre y cuando no empieces a hacerte demasiadas preguntas con su argumento.

En cuanto al dibujo, Kuder sigue con sus más y sus menos. Los monstruos y las naves espaciales le quedan de miedo, pero los rostros humanos y más aun los femeninos más que de miedo dan miedito. Lo compensa con una buena narrativa y mucha claridad de exposición en sus viñetas, pero cuesta pensar en él como un dibujante idóneo para un título como “Action Comics”.

En definitiva, otra entrega de Doomed que no defrauda, que añade más que resta a una saga que al menos, sabe como mantener la intriga.

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domingo, 29 de junio de 2014

RESEÑA DE SUPERMAN SUPERMAN/WONDER WOMAN #9

SUPERMAN/WONDER WOMAN #9 (Agosto 2014)

"ESCAPE" (ENEMIGO DEL ESTADO: PARTE 2)

Guión: Charles Soule
Lápices: Tony S. Daniel
Reseña de Juan Carlos Hernández

RESUMEN

La bomba de kryptonita lanzada contra Superman, aparte de dejarlo debilitado frente a Juicio Final también ha dejado una nube de ese material radiactivo kryptoniano. Wonder Woman pide ayuda a Hessia, guerrera y sanadora Amazona, para que saque a Kal-El del lugar y de esa forma pueda recuperar el pulso a la infección. Hessia, ataviada de una armadura de combate, se abre pase entre tal cantidad de kryptonita y tras un primer intento fallido, consigue con la ayuda de Diana sacarlo al espacio exterior donde Superman puede contrarrestar la infección y volver en sí.

Superman se despide de Wonder Woman ya que ella no puede estar mucho tiempo fuera de la atmósfera y le dice que debe huir de la Tierra y tratar de eliminar por sí sólo su contaminación, aunque le deja el encargo de tratar de solucionar la infección que ha dejado en coma a media Smallville y la extraña situación en la que se encuentra Lois, la cual parece haber sido poseída por algún ente.


Cuando parece que Superman ha iniciado su solitario camino, un rayo rojo lo detiene abruptamente y despierta de nuevo a Juicio Final en él. Se trata de los Red Lanterns Gardner, Zox y Kara que como guardianes del sector que incluye la Tierra tratan de controlar la amenaza en la que se ha convertido el Hombre de Acero. Wonder Woman consigue detenerlos y dejar escapar a su amado.


CRÍTICA

Buen cómic y una magnífica manera de volver a cruzar colecciones para darle un sentido completo a todo el Universo de Superman. En este caso se incorpora la colección de Supergirl en la contienda aunque sólo sea al final y para dejar abierto otro posible frente para Superman. El número es dinámico y cargado de acción lo que hace que los bocadillos de textos sean contados y que en nada lo devoremos. Por ahora la saga está consiguiendo que a cada número (siempre que no pase por las manos/zarpas de Lobdell) se convierta en un argumento de peso para defender los crossovers y que nos mantenga con las esperanzas notablemente altas. 


El dibujo es maravilloso y creo que Daniel se ha convertido en uno de los mejores dibujantes de DC. Dibuja brillantemente al Superman infectado y a todos los personajes que se cruzan por su camino. La historia se sigue manteniendo con una salud envidiable pasados los nueve primeros números, ¿quién nos lo iba a decir?


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jueves, 19 de junio de 2014

RESEÑA DE ACTION COMICS #32

ACTION COMICS #32 (Agosto 2014)

"ENEMIGO DEL ESTADO" (PARTE 1)

Guión: Greg Pak
Dibujo: Scott Kolins
Reseña de Antonio Monfort

RESUMEN

Mientras Superman sigue transformándose en Doomsday, dejando un reguero de desolación a su paso, el gobierno declara al Hombre de Acero “enemigo del estado”. Wonder Woman intenta sin éxito contactar con él pero lo único que consigue es hablar con Lana Lang, quien sigue en Smallville, cuyas gentes continúan imbuidas en el misterioso coma que precedió al ataque de Doomsday. Lana ha captado unas extrañas lecturas en las ondas cerebrales de la gente y es que al parecer, la mente de los durmientes está mandando señales al espacio.

Por su parte, el general Sam Lane ha liberado a algunos de los supercriminales que estaban bajo su custodia con la intención de utilizarlos contra Superman, especialmente a John Corben, Metallo. Antes de que eso ocurra, John Henry Irons, Steel, ha preparado un plan para llevar a Superman a la Luna donde su aura de muerte no podría dañar a nadie, pero el plan del gobierno ya está en marcha. Corben pilota un avión repleto de Kryptonita para soltarlo sobre el Hombre de Acero. Superman apenas puede contener la furia de Doomsday que surge de su interior, pero se da cuenta de que la misión de Corben es suicida. Dispuesto a salvar a su enemigo, Superman salta al interior del avión que estalla con ambos dentro. La nube de Kryptonita resultante es impresionante. Por un momento todos creen que Superman puede haber muerto, pero la realidad es aun peor. La kryptonita ha debilitado lo que quedaba de Superman y ahora, todo lo que queda, es Doomsday.


CRÍTICA

Primer paso del segundo ciclo de “Doomed” y que lleva la historia un paso más allá dejándonos a un Superman casi completamente transformado en Doomsday y prácticamente imparable.


El proceso de unificar las líneas argumentales de las diferentes series continúa, y aquí vemos como la trama de Smallville y sus comatosos habitantes puede acabar cuadrando de alguna manera con la amenaza de Brainiac que Scott Lobdell lleva meses anticipando en Superman. Da la ipresión de que ha habido un golpe de timón en la dirección de las series del Hombre de Acero y “Doomed” es el vehículo necesario para liquidar cabos sueltos y hacer “Tabula rasa” para, a partir de ahí, empezar una nueva etapa en la historia del personaje. Ese cambio, de producirse, lo veríamos a partir de septiembre, cuando la saga haya concluido y se cumpla un nuevo aniversario del “New 52”. Si bien, no sería descabellado pensar que el rumbo de esa nueva dirección vendrá marcado por Geoff Johns en su recién estrenada etapa en “Superman”. Veremos. 

En el desfile de dibujantes habitual, este mes hemos tenido a Scott Kolins que no está aquí tan acertado como en sus tiempos por la serie del velocista escarlata. Ni Superman, ni Wonder Woman, ni mucho menos Steel encajan con su estilo tan bien como Flash y su galería de villanos, pero pese a ello nos aporta un dibujo cumplidor bastante descriptivo y fundamentalmente correcto.

En fin… “Doomed” prosigue, y aunque sus picos de calidad no deslumbran, no se puede negar que mantiene el interés y entretiene cosa mala. Si aguanta este ritmo hasta su conclusión, estaremos ante una de las mejores historias del personaje de los últimos años.

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